在周一凌晨的西甲第13輪比賽中,巴塞羅那隊在客場與皇家社會隊交鋒,然而結(jié)果并不如人意。比賽中,巴薩的萊萬多夫斯基打入一球,但經(jīng)過VAR(視頻助理裁判)系統(tǒng)的仔細審查,該進球因越位被判無效。這一判罰引發(fā)了廣泛的爭議和質(zhì)疑。
對于這場比賽的爭議畫面,轉(zhuǎn)播畫面上的確存在一些模糊之處。從畫面上看,皇家社會球員的鞋尖似乎更靠前一些,而SAOT系統(tǒng)的3D重建技術(shù)在這個關(guān)鍵時刻似乎無法準確區(qū)分每只鞋尖的歸屬,這無疑增加了判罰的復(fù)雜性。
《阿斯報》對此事進行了深入的分析,揭示了VAR系統(tǒng)并沒有出錯。據(jù)裁判技術(shù)委員會的咨詢消息源稱,這次判罰是基于系統(tǒng)的精確分析,而并非憑空臆斷。電視轉(zhuǎn)播的畫面在某一時刻給人以錯覺,似乎阿格爾更靠前,而萊萬處于無越位的位置,這實際上是一種視覺誤導。
值得注意的是,問題的根源往往來自于電視轉(zhuǎn)播最初顯示的畫面。在比賽的緊張時刻,電視畫面可能會在某一特定時刻暫停,向觀眾展示可能的結(jié)果。然而,這并不意味著這是VAR用來畫線的畫面。觀眾看到的畫面可能是之前或之后的某個瞬間,這就很容易導致誤解。
為了更準確地做出判罰,裁判會利用所有可用的電視攝像機,在這場比賽中超過了二十臺。此外,半自動越位系統(tǒng)在整個場地上額外安裝了10臺攝像機,以確保從理想的角度獲取畫面。據(jù)《阿斯報》透露,VAR系統(tǒng)提供的畫面是恰當時刻的、具有理想視角的畫面,即使觀眾難以判斷是否存在越位。
關(guān)于VAR的準確性,它選擇精準幀并通過機器畫線來判斷是否越位。盡管確定每只腳的歸屬存在疑問,但這種工具能夠識別每名球員身體的29個點,包括每只鞋的鞋尖。球員的跟蹤是全面且精確到毫米的。據(jù)了解,這種技術(shù)的誤差非常小,因此在這次判罰中并不存在誤差。
另一個重要問題是關(guān)于一毫米、一根指甲的長短等因素是否應(yīng)該成為判定進球有效與否的決定性因素。現(xiàn)實是,VAR系統(tǒng)只提供客觀的答案:如果一名球員比對手更靠前,那么就會做出相應(yīng)的判罰。不存在關(guān)于是否允許五厘米、六厘米或七厘米越位的爭論,因為這需要主觀判斷。
當兩名球員的身影重疊時,VAR的3D重建技術(shù)雖然有時難以區(qū)分每只鞋子屬于誰,但在這次判罰中并未出現(xiàn)這種情況。如果發(fā)生重疊,系統(tǒng)會發(fā)出警告,裁判會采用備用方案,手動確定每個球員在圖像中最靠前的位置,以確保判罰的準確性。
巴薩隊對于取消進球的決定提出了抗議,畢竟他們已經(jīng)習慣了在比賽中利用越位戰(zhàn)術(shù)。然而,執(zhí)法這場比賽的裁判庫阿德拉-費爾南德斯明確表示,如果VAR告訴他們存在越位,他們就會做出相應(yīng)的判罰,不會編造理由或結(jié)果。
總的來說,這次判罰雖然引發(fā)了爭議,但它是基于先進技術(shù)的準確分析做出的。通過這三點的解析,希望能夠幫助大家更好地理解西甲使用的新技術(shù)以及其在比賽中的重要作用。